HP138 M103 フェイト5 能力値: 筋力:12/07 器用:25/13 敏捷:28/10 知力:06/02 感知:27/12 精神:06/02 幸運:09/03 命中 4d6+19 回避 3d6+17 攻撃 2d6+44 防御 12/2 行動値23 移動22m トラップ探知 3d6+13 トラップ解除 3d6+13 乾坤一擲/蝶の帽子/千眼の衣/太陽の腕輪/鷹の目
前の記事で組んだウォーリア/レンジャーをCL14のウォーロードにまで成長させてみた
《ハイボルテージ:5》《ストラグルスラッシュ》《アームズロジック:弓》《オーバードライブ》
《バーストスラッシュ》《ハンターショット》などを取る予定
《ホークアイ》《バーサーク》《ストラグルスラッシュ》《ピアシングストライク》
5d6+19/6d6+74(+2d6)/射撃(物理)/40m
それなり?2Eで上級組むの初めてだからなんとも言えないけどそれなりに安定していると思う
《ストラグルスラッシュ》+《ピアシングストライク》×2でコスト20か・・・
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[ 2012/01/23 21:52 | TRPG ]
HP86 M63 フェイト5 能力値: 筋力:12/06 器用:19/08 敏捷:22/08 知力:06/02 感知:21/08 精神:06/02 幸運:09/03 命中 3d6+10 回避 3d6+15 攻撃 2d6+19 防御 1/2 行動値17 移動21m トラップ探知 3d6+8 トラップ解除 3d6+8
ウォーリア/シーフ
[出自]《リムーブトラップ》
[種族]《オーバーパス》
[一般]《トレーニング:器用》
[Main]《バッシュ:1》《バーサーク:1》《バーサーク:2》
[Supp]《ピアシングストライク:1》《ピアシングストライク:2》
[Lv02]《ピアシングストライク:3》《ワイドアタック:1》《バタフライダンス》+《インテンション》
[Lv03]《バーサーク:3》《ランナップ》《ハンティングアイ》+《フェイス:グランアイン》
【レンジャーにCC】
[Lv04]《ホークアイ:1》《バーサーク:4》+《トレーニング:感知》
[Lv05]《ホークアイ:2》《バーサーク:5》《クールランニング》+《トレーニング:筋力》
[Lv06]《ホークアイ:3》《アームズマスタリー:弓》《スピードショット》+《ファインドトラップ》
[Lv07]《ホークアイ:4》《スプリンター》《デュアルアロー:1》+《トレーニング:敏捷》
[Lv08]《ホークアイ:5》《ウェポンルーラー:1》《ラピディティ》+《マジカルハーブ:1》
【ゲッシュ:捨て身の誓い】
バードキラー/蝶の帽子/鷹の目
微妙に組み替え。インベナムを使う機会が少なすぎたのでパージして回避力と攻撃力を多少UP
[ 2012/01/23 18:29 | TRPG ]
HP86 M63 フェイト5 能力値: 筋力:12/06 器用:19/08 敏捷:19/07 知力:06/02 感知:21/08 精神:06/02 幸運:09/03 命中 3d6+10 回避 3d6+10 攻撃 2d6+15 防御 5/3 行動値17 移動21m トラップ探知 3d6+8 トラップ解除 3d6+8
ウォーリア/シーフ
[出自]《リムーブトラップ》
[種族]《オーバーパス》
[一般]《トレーニング:器用》
[Main]《ウェポンルーラー:1》《バーサーク:1》《バーサーク:2》
[Supp]《インベナム:1》《インベナム:2》
[Lv02]《ピアシングストライク:1》《ワイドアタック:1》《ハンティングアイ》《インテンション》
[Lv03]《ピアシングストライク:2》《ランナップ》《インベナム:3》《フェイス:グランアイン》
【レンジャーにCC】
[Lv04]《ピアシングストライク:3》《ホークアイ:1》《トレーニング:感知》
[Lv05]《ホークアイ:2》《アームズマスタリー:弓》《スピードショット》《トレーニング:筋力》
[Lv06]《ホークアイ:3》《バーサーク:3》《クイックエイド》《ファインドトラップ》
[Lv07]《ホークアイ:4》《バーサーク:4》《スプリンター》《マシンアーマー》
【ゲッシュ:捨て身の誓い】
[Lv08]《ホークアイ:5》《バーサーク:5》《クールランニング》
雷鳴の弓/俊足のブーツ/鷹の目
使用経験点は325点でキャラクターレベル8の後衛キャラ
2E用にコンバートされたランダムダンジョンキャンペーンで使用しています
基本戦術は《ホークアイ》《バーサーク》でダメージを+30した上での範囲攻撃
長期戦になりそうな場合は《バーサーク》を《インベナム》に変えて毒散布
物理防御が抜けるか不安な場合は理力符か《ピアシングストライク》を使用
《ランナップ》で攻撃範囲外へ脱出することも可能
最大火力を出し続けるとMPが持たないのが今のところの課題
[ 2012/01/13 16:38 | TRPG ]

元旦、The Throat of the Worldの頂にて
年末はクトゥルフ神話TRPG、年始はSkyrimとゲームで終わりゲームで始まりを迎えた本年
今年もゲーム漬けで頑張りたいと思います
ちなみにTRPG初めとして潜ったARA2Eのダンジョンは踏破に12時間ほど掛かりました
[ 2012/01/12 19:56 | 雑記 ]

